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偷换概念授权让盛大不够完美

发布时间:2020-02-11 07:59:45 阅读: 来源:灯箱厂家

8月是财报季,中国的网游厂商接连发布,比拼争斗的火药味颇浓。8月23日,完美世界发布Q2度财报,称其季度营收 77960万元人民币,其中海外授权收入为6180万元人民币,上季度为6360万人民币。无独有偶,仅隔一天,8月24日,盛大游戏发布Q2财报,却赫然显示其他收入(主要为海外业务收入)为7310万元人民币,较去年同期增长75.7%,较上季度的6731万元,增长8.6%。并且,在盛大的新闻稿中对两家的财报做了比较,称“盛大海外收入连续两季度超过完美时空,成为2011年上半年海外收入最高的中国网游企业”。此后,新闻爆出,“完美海外收入3倍盛大,连续4年行业第一”。

在黄仁宇的作品中经常会提到“数目字管理”,这也是西方经济学的根本,倘若数据真实有效,这种比较将是铁证如山。明眼人直接看数字,会觉得单凭财报的数字比较,盛大的确更胜一筹。然而,有心人如果留意到盛大是用“海外收入”PK完美世界的“海外授权收入”,那么问题就来了。这个“授权”究竟是一个怎样的界定呢?真相又是怎样呢?

完美世界老板池宇锋在财报发布时的一番话引起了笔者的注意。他说,海外运营和海外授权收入之和约为公司营业收入总额的1/4。数学好的童靴,马上会把这转换为一个计算问题:完美世界季度营收 77960万元人民币,其1/4是19490万元,这才是完美的海外收入总额!其中,减去海外授权收入6180万元,得出海外运营收入为13310万元,约为海外授权收入的2倍多。

而盛大的海外收入总额为7310万元,只是比完美的海外授权收入6180万元多1130万元,这说明盛大游戏增长势头迅猛。但是,6180万元仅占完美的海外收入的30%左右,所以盛大与完美真正的差距,应该是7310万元—19490万元= -12180万元,这,才是真正同档位的比较。

由此可见,《盛大游戏海外收入连续两季超完美国内行业第一》文章,实际上是用盛大海外营收总和来对比完美世界海外授权收入,属于典型的偷换概念。(对方辩友,你懂得!)

这个误读的产生,其实在于完美世界在财报中没有明确披露完美海外营收总额的数字,使得炒作者有可乘之机。实际上,在过去两个季度,完美世界的海外营收总额远远高于盛大,在海外市场,完美持续位列中国网络游戏公司之首,海外运营和海外授权收入之和约为公司营业收入总额的四分之一,连续两季度均达到3000万美元,均为盛大的3倍,遥遥领先于业内任何企业。

在数目字比较之外,在海外第一争夺中,其实你可以读出中国网游企业“走出去”的战略如此明确,无论是完美还是盛大都在探索中国网游的海外之路。《神魔大陆》,《神鬼世界》,《龙之谷》,《魔界2》都是国产网游在海外竞争中的佼佼者。大家为什么不能抱团,却要拆台呢?互相借鉴一些优势,取长补短,共同探索中国网游的出路应该比争头名更有意义。

现在更多的网游厂商更关心“中国网游海外发展该走怎样的模式”。咱们就拿完美世界做个例子,剖析一下。它连续四年蝉联中国网游企业海外营收第一不是偶然的,道路也并不平坦。此前,都是依靠海外代理商代理运营,后来就变成了授权代理与海外独立运营并重。这种从输血到造血的转变,无疑值得借鉴。网游有三大山头,北美、日本和欧洲,完美时空的全球化战略就是利用各地的独立子公司,独立运营自己的游戏,这可以看做中国网游出口的一个质的飞跃。其实,盛大也在做这样的事,除了其全球服务平台(GSP)的建立,也标志着其拥有了直接运营游戏的实力。这都值得网游厂商借鉴。他们的示范作用正在改变中国游戏产业走向全球市场的方式。从出口到运营,这是中国网游厂商竞争力的提升。

曾几何时,因为授权收入分成等问题,我们吃过不少亏,知识产权的官司没少打。走上自主经营道路之后,我们的腰杆子硬了,打起仗来也有武器装备。正是在完美、盛大的带动下,中国网游已经呈现“抱团出海的态势”。在如此良好的局面下,如果因为排名搞窝里斗,那么对于中国网游行业将是莫大的损失!不是么?

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